老公原谅我在老公面前,小情侣在废弃楼房里约会电视剧,大赛每日一赛吃瓜爆料

  • 您的位置:首页 > 新闻动态 > 技术文章

    motionbuilder动作数据文件的导入

    2020/3/15??????点击:

    motionbuilder是用于游戏、电影和电视制作的业界先进的实时三维动画软件,下面是小编整理的关于动画软件motionbuilder动作数据文件的导入的教程,希望对你们有帮助!

    motionbuilder动作数据文件的导入

    MotionBuilder支持多种动作捕捉数据格式,像常用的.bvh .c3d .trc .amc.asf等等,我们以.c3d文件为例,值得我们注意的是,数据文件不能存放在中文字符文件夹下,否则无法倒入。

    选择Import就行了

    短暂的读取数据之后,出现了捕捉到的数据画面

    在Asset Browser中,用鼠标左键按中Actor图标,将它拖放进Viewer视图,得到如下画面

    我们用ctrl +f切换到前视图

    进入Actor Controls面板

    用鼠标左键加上Ctrl键点选上所有的小圆圈,可以看到Viewer视图中的Actor的相应位置也被选上了

    侧面当然也要对齐了,用Ctrl+R切换到右视图

    进入Navigator,选择Marker Set,创建一个MarkerSet

    关节部位出现相应的标示

    进入Viewer视图,用空格键配合鼠标左键选择头部的四个Marker

    按住Ctrl键用鼠标将他们拖进Navigator中MarkerSet的头部位置,出现相应信息

    用同样的方法,将手部、躯干、腿部的Marker拖进来

    点击Snap ,我们发现,Actor和Marker已经绑定上了

    点击播放按钮,角色已经动起来了


    主站蜘蛛池模板: 图片| 平塘县| 中卫市| 邯郸县| 台南市| 图木舒克市| 宝丰县| 衡南县| 新河县| 凌海市| 河曲县| 东至县| 枣庄市| 全椒县| 宜兰县| 乌兰察布市| 沙坪坝区| 井冈山市| 元氏县| 丰台区| 隆子县| 望都县| 章丘市| 池州市| 威宁| 西充县| 浠水县| 尉犁县| 宝应县| 尼木县| 富源县| 东平县| 焉耆| 运城市| 仪征市| 吴桥县| 普兰店市| 呼图壁县| 大冶市| 阿城市| 三门峡市|