老公原谅我在老公面前,小情侣在废弃楼房里约会电视剧,大赛每日一赛吃瓜爆料

  • 您的位置:首页 > 新闻动态 > Unity3D

    UNITY3D运行动画时修改局部骨骼的角度

    2019/2/14??????点击:

    当UNITY3D中动画播放时,有时需要修改局部骨骼的角度或者位置, 怎么办?  上代码:

    private void OnAnimatorIK(int layerIndex)
        {
            float angle_Z = Vector3.Angle(player.position - transform.position, transform.forward);
            Debug.Log(angle_Z);
            animator.SetBoneLocalRotation(HumanBodyBones.Head, Quaternion.Euler(0, 0, angle_Z));
        }



    主站蜘蛛池模板: 隆德县| 砀山县| 长沙县| 会昌县| 福清市| 松江区| 呼玛县| 山西省| 神池县| 鸡泽县| 桂林市| 楚雄市| 中阳县| 宜兴市| 彝良县| 虞城县| 依兰县| 互助| 三亚市| 镇远县| 鄂托克前旗| 竹山县| 阳山县| 巩留县| 和顺县| 孝感市| 渝北区| 浦北县| 方正县| 湖北省| 泾阳县| 葫芦岛市| 锡林郭勒盟| 旅游| 水城县| 奈曼旗| 清涧县| 都安| 平安县| 西安市| 平昌县|